第三部分:App Store——Apple 最重要的分发税

第 10 章:游戏、非游戏与数字消费结构

App Store 早期最重要的收入来源之一,是游戏。

这很容易理解。

游戏天然适合移动端,也天然适合内购。用户愿意为道具、抽卡、皮肤、加速、关卡、会员和虚拟资产付费。

而且游戏内购频率高、冲动性强、支付摩擦低。

Apple 的支付系统在这里非常有价值。

一个用户如果每次充值都要跳出 App、输入银行卡、验证身份,转化率会下降。但通过 App Store 内购,支付几乎是一瞬间完成。

这对游戏公司有利,对 Apple 更有利。

游戏收入越高,Apple 抽佣越多。

但如果 App Store 只依赖游戏,它的质量会有问题。

因为游戏行业波动大,头部集中,用户偏好变化快,监管风险高,而且容易被看成“抽游戏税”。

所以非游戏应用的增长很重要。

非游戏订阅包括:

• 流媒体;

• 音乐;

• 云存储;

• 健身;

• 教育;

• 生产力;

• 约会;

• 社交增值;

• 图片和视频工具;

• AI 工具;

• 专业软件。

非游戏订阅的意义在于,它让 App Store 从“游戏内购抽佣”扩展到更广泛的数字服务税。

尤其是订阅制。

订阅比一次性购买更好,因为它带来持续现金流。用户每月付费,Apple 持续分成。

这也是为什么 AI App 对 Apple 很重要。

AI 工具天然适合订阅。

ChatGPT、Claude、Gemini、Perplexity、图片生成、视频生成、AI 写作、AI 学习、AI 编程、AI 办公,这些应用很多都采用月费或年费。

如果用户通过 iOS App 订阅,Apple 就可能持续抽佣。

第四次材料里的关键事实是:AI App 在 iOS 上收入质量明显更好。即使 Android 下载量更大,iOS 的收入和 RPD 更高。

这说明 AI App 没有立刻绕开 App Store,反而短期增强了 App Store。

这是一个很重要的反直觉点。

很多人一谈 AI,就直接说“AI 会颠覆 Apple”。

这太快了。

现实可能是分阶段的。

第一阶段,AI 作为 App 出现。

用户下载 ChatGPT、Claude、Gemini、DeepSeek、Perplexity 等应用,在 App 内订阅。这个阶段,Apple 受益。

第二阶段,AI 作为系统功能出现。

AI 嵌入 iOS、Android、浏览器、办公软件、搜索引擎。这个阶段,Apple 需要争夺默认位置。

第三阶段,AI 作为 Agent 出现。

用户不再主动打开大量 App,而是让 Agent 完成任务。这个阶段,App Store 的传统分发逻辑可能被削弱。

所以 AI 对 App Store 的影响,不是简单利好或利空。

它取决于 AI 的产品形态。

如果 AI 是 App,Apple 收税。

如果 AI 是系统默认功能,Apple 必须守入口。

如果 AI 是跨平台 Agent,Apple 可能被绕开。

这就是为什么 App Store 研究必须细。

游戏、非游戏、订阅、AI App,它们对应不同的增长质量和风险。

App Store 最好的未来,是从游戏抽佣升级为“数字服务和 AI 应用订阅税”。

App Store 最危险的未来,是 App 形态被 Agent 取代,用户不再通过传统应用商店发现、购买和使用服务。